Es un juego para desarrollar la percepción, la creatividad y la agilidad mental.
El origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de dónde se deriva su nombre TANGRAM.
Las “flash card”, o tarjetas didácticas, son uno de los mejores métodos de aprendizaje y memorización, según numerosos expertos. Es Rápido, sencillo, y sobre todo eficaz para memorizar grandes temarios.
Para mí se ha convertido en el super regalo, es divertido, original y super interesante.
¿Qué estimula?
Su clave: fomentar la capacidad de evocación.
¿Qué incluye?
*30 cartas y 7 piezas en cartón pretroqueladas.
Tiempos de entrega y costos de envío:
NIVEL NACIONAL
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MEDELLÍN/ÁREA METROPOLITANA
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